ふにゃ Interactive
ドット
- 2009-06-14 (日)
- graphic
長期間サイトを放置しており、誠に申し訳ございません。
5ヶ月ぶりの投稿です。
ゲーム会社のドッター必見?のサイトを発見しましたのでご紹介いたします。
下記ご覧下さい。Flashで作ってあります。(16×16限定)
http://16x16.hatelabo.jp/
如何でしょうか?やはり、フォトショップで作ってしまうのが手っ取り早いか。。
通常、ドットのグラフィック制作は
フォトショップのウィンドウ->アレンジ->新規ウィンドウ
から新規ウィンドウを作成し、上記サイトのようにレイアウトし、作業します。
ゲーム会社にいた時に先輩から教わった方法で、「なるほど」と思った記憶があります。
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Osiの3D日記 其の7
- 2009-02-01 (日)
- AfterEffects | motion builder | XSI
皆様、お久しぶりです。
僕を忘れた人も多いと思いますが、日記書きます。
今日は、ゲーム用ムービーとゲーム以外のムービー(例えばパチンコ用とか)の
違いについて書いてみようと思います。
使用ソフトはXSI、モーションキャプチャーのクリップデータを使うことを前提にします。
ゲームもそれ以外も、当然のことながらムービーの総尺は決まっています。
(コンテに、シーン01_カット01~カット05 300F,とか書いてあります。)
総尺を守って作るのは当たり前ですが、ゲームの場合はそのXSIシーン自体をきっちり300Fにしなければ
ならない場合が多かったりします。1つのシーンに配置していいカメラの数も決まっています。
一方パチンコのムービーなどは、カットごとにXSIシーンを分けて作ったり、
カメラを必要なだけ自由に配置し、様々な角度から撮影した後に、
After Effectsで使いどころを編集することが多いです。
(この作り方のほうが、髪の毛やクロスの動きを付けるとき、はるかに効率がいい)
戦闘シーンのムービーを作るとき、効果的な演出としてよくカット変わりを
『ダブルアクション(同じモーションを2回見せる)』にしたりしますが、
この作り方もゲームとパチンコでは違います。
カメラを1つしか置けないゲーム制作の場合、同じモーションのクリップを2つ置いて、
シーン上で同じ動きを2回させることでダブルアクションを作ります。
パチンコはカメラを2つ置くことで、1回の行動を2箇所から撮影しておいて、後でAfter Effectsによって調整し、
ダブルアクションしているように見せます。
後者の作り方のほうが、微妙なタイミングの調整が簡単にできるので便利です。
仕事によってやり方が決まっており、それを間違って作業を進めれば、
大きな落とし穴にはまることもあります。
まあ、どんな些細なことも最初にしっかり確認していきたいな、と
今回はこんな感じの日記でした。
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2009年最初の雑記
- 2009-01-14 (水)
- 投稿者:hunya
皆様
遅くなりましたが、あけましておめでとうございます!
本年もどうぞよろしくお願いいたします。
2009年は厳しい年になりそうですが、精一杯頑張っていきたいと思います。
転職
この度、2年半勤めたweb制作会社を退職いたしました。
会社の人には本当にお世話になりました。
この会社で築いた人脈は僕にとって人生の宝物になると思ってます。
さて、来週から早速新しい会社での勤務となります。(今週は引き篭り!?)
今後はさらに大きな視点で考え、積極的に動いていきたいです。
(目標は色々とあるのですが、敢えて抽象的な表現にしておきます)
wordpress2.7によるブログをhunya.netの直下に開設しました。(工事中)
本ブログとWP2.7ブログを合体させようかどうか迷っているところです。
wordpressどんどん勉強しないとなー…
http://hunya.net/
元同僚との飲み会で学んだこと
①「社内で納得のいかないことがあっても愚痴は極力減らすべき」ということを先輩から学んだ。
社員同士で愚痴やマイナスの会話が続くと、社内の雰囲気は悪くなるし良い方向へ向かわない。
どのような状況でも「前向きに頑張っていこう」という雰囲気作りが重要。(リーダーシップ)
私自身、酒の席で愚痴を言うことがあった為、気をつけていこうと思った。
②「(人を)自分自身で(経験して)判断しろ。人の(噂)話で判断するな。」
「人から聞いた話を第三者に伝えるな。」
これも、同じ先輩から学んだ。
全くそのとおりだと思うが、私は出来ていなかった。
以後気をつけていこうと強く感じたのでここに記載しておきます。
久しぶりの雑記でした。
2009年も皆様のお力添えをお願いいたします!
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Google Maps API for FlashCS3
こんにちは。hunyaです。
こちらのサイトを拝見しながら、下記フラッシュを作成しました。
サンプルファイルを弄っただけですが。
これは、楽しいですね。
他の公開APIと併用することでさらに面白くなります。
参考:ココなにある? ver.β|地域情報クチコミ検索MAP
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08/12/17 雑記
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